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乐鱼官方体育:【末药】九尾狐仙——青丘仙详解

来源:乐鱼官方体育    发布时间:2025-12-31 02:02:09

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  幼月狐广泛散布于都广之野的青丘谷,云灵广泛散布于都广之野/思寒宫的各水域。

  3-6阶需求的进阶石在商城中花费160点券购买,能够正常的运用绑定点券和水滴。

  在交融时,概率呈现变异现象,变异的宠物资质更高,但有必要进行修正才干交融/进阶。而修正要用到精粹或凝粹中的一种。

  兑换币现在只能够经过商城购买取得。精粹的修正概率较高,但数量稀疏,不引荐运用。

  耗费乐土币取得礼盒后,再随机开取恣意一种修正凝粹。天空币在完结家乡副本后,每周能够领取到很多的奖赏。

  以面板魔攻为64,物理进犯为9的青丘仙测验,每团狐火的损伤为64*25%=16点。

  这里有个不太重要的小细节:这个技术不是纯魔法损伤,而是物法混伤。假如对方防护为0,会额定打出9/4=2点损伤。

  但由于带倍率的损伤是先结算减伤再乘倍率,所以损伤仍然有(64-20)*0.25=11点。换句话说,魔法的减伤作用也打了25折。

  这个技术面板描绘是被迫,但并不是一个继续大局的被迫,而是有保持的时刻与冷却时刻的。

  在进入战役后,会开释继续12秒的烟气,在此期间内,每次普通进犯(射中)和天狐焰射中会下降技术的冷却时刻。

  青丘仙的特色便是:极致的单体迸发输出,在输出的一起给本身和主人少数回复。这种宠物在pve和pvp都很通用。

  相同的,用池水龟和人物来别离测验dps和ttk。比照宠物有6阶骨龙、6阶库露娜。

  假如单从上述的10秒输出总量,来断定6阶青丘仙比6阶骨龙还多出25%的输出,其实是不太精确的。原因首要在于青丘仙的3技术——赋仙心。

  这个技术会在战役开始时开释,继续12秒,随后每18秒开释1次,只要在继续期间内的进犯才会削减冷却时刻。6阶青丘仙刚好卡在这一段时刻节点:9次天狐焰削减了18秒冷却时刻,3次普通进犯又削减了3.6秒冷却时刻,所以第2次天狐焰会在短短的8.5秒后触发。

  假如仔细观看上面的输出截图,会发现第2次天狐焰能刚好能够吃到赋仙心的作用。也便是说,下一次天狐焰会在约12秒后触发。至于后续是否能吃到赋仙心的作用,就得另说了,没特殊情况是吃不到的。

  要注意:6阶青丘仙的赋仙心会削减2秒天狐焰冷却,而4阶青丘仙的赋仙心只会削减1.5秒冷却,所以在赋仙心继续的12秒内,4阶(或5阶)青丘仙是触发不了第2次天狐焰的,乃至下一次赋仙心也吃不到,由于在赋仙心开释之前的1.5秒内天狐焰现已打出去了。

  骨龙的技术很安稳,都是固定的冷却时刻。假如再多计算1~2秒,骨龙就又会打出一套技术。

  其实没什么好比照的,青丘仙在pve便是比同类型的库露娜强。库露娜原本就不是给pve规划的——三个技术里边两个是pvp技术,仅有一个输出仍是普攻叠层爆破,能打出1100+的损伤现已很不错了。库露娜能在pve里边用纯属矮子里挑高个——法伤宠物在其时不必库露娜用什么呢?狼人巫祝?

  假如是平常刷资料怪或是下小怪比较多的副本,仍然得用骨龙/灵翼,乃至是炸弹松鼠。

  只要在针对单体高防怪物才有必定的使用空间。(如带柱子的禁术师,家乡boss芙蕾雅等)

  损伤上,4阶(1135点)和2阶(702点)的青丘仙中规中矩,一套技术打完,后续出伤还会更慢。

  (精英怪-花蕊妖精12秒内能打出888点损伤;6阶白虎10秒内能打出1214点损伤)

  只在pve方面替代了库露娜,至于进到几阶,就看自己用到库露娜的时分多不多了。

  赋星方面引荐魔法拉满。真由于损伤过高抢仇视,挨怪物打的时分也不差那点生命。在运用时引荐给人物带一个嘲讽之力(火土土、lv2)魔法。

  2.7~3.7秒,天狐焰射中,形成9*67=603点损伤,给人物和宠物各回复了50点生命值,并缩减了天狐焰18秒冷却。

  4.5秒,普通进犯射中,形成175点损伤,给人物和宠物各回复了50点生命值,并缩减了普通进犯和天狐焰1.2秒冷却。

  6.4秒,普通进犯射中,形成175点损伤,缩减了普通进犯和天狐焰1.2秒冷却。

  8.5秒,普通进犯射中,形成175点损伤,缩减了普通进犯和天狐焰1.2秒冷却,方针倒地。

  8.5秒,龙头进犯射中,形成97点损伤,北风光圈形成21点损伤,叠加3层寒霜。

  9.6秒,骨尾进犯射中,形成161点损伤,北风光圈形成21点损伤,叠加3层寒霜,方针倒地。

  3.3秒:吞噬之星(普通进犯)射中,形成156点损伤,叠加1层沉着损失(减速,叠层爆破)。

  5.3秒:深渊之拥射中,形成233点损伤,附加深渊拥抱(库露娜逝世时的自爆方针,形成500点损伤)

  10.0秒:吞噬之星射中,形成156点损伤,并引爆沉着损失形成308点损伤,方针倒地。(理论为312,由于对方只剩308点生命)。

  由于新装备的呈现,旧的数据已不适用了,所以从头剖析了一遍库露娜和骨龙。

  由于人物血量/防护的进步,骨龙稍显下风,但强度仍然在线。收益最大的是库露娜——从前叠层爆破溢出的损伤被完美吸收了。

  说回青丘仙,能够看出来这只宠物的瞬间迸发才能比骨龙还要强一些:在骨龙打完一套技术时(4.4秒,损伤总量为571点,削减2400点移速),青丘仙的损伤要高出不少(4.5秒,778点损伤)。

  但其他宠物也有各自的优势:在相同的时刻内,骨龙挂了2400点减速,2秒后就会让方针冻住(同等晕厥)2秒;库露娜在1秒后就会给对方挂上一个500点损伤的自爆球。骨龙和库露娜后续的ttk也只与青丘仙相差1.1/1.5秒。

  pvp环境一直是两边不对等的,先手操控,宠物跟输出,在这一点上青丘仙和其他输出宠真的差异不大——换骨龙对面也会死,换章鱼对面也会死,乃至换成拳皇、鸡大保、白虎,对面也仅仅被迫挨打的份。打背工?什么背工,对面莫非不是相同的轮椅玩法吗?

  青丘仙的共同优势并不在于损伤多么高,而是在于天狐焰是会主动确定(穿墙,穿载具)的。假如这是bug并在后续被修正了,那关于有骨龙的小伙伴来说,没太大必要进阶青丘仙。

  生命方面几只宠物差异不大(400左右),赋星之后也超不过500,相同的脆皮,就不演示了。敢来打就敢被秒。

  值得一提的是4阶(或5阶)青丘仙在pvp发挥还不错,在4.4秒时能打出630或更多的总损伤。

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